最近,喜歡玩游戲的小學生又“分享東西”了。《王者榮耀》發布公告,并從5月15日起,開始獲取新的未成年人反成癮條例。未成年用戶被禁止每天晚上22: 00到第二天8: 00玩游戲。法定節假日限制每天3小時,其他時間限制每天1.5小時。一度,限制未成年人每天玩1.5小時成為國王榮耀中的熱門話題。除了小學生可能會感到有點難過外,更重要的是家長對這項措施的一致贊揚。《王者榮耀》的這一行動表明,通過限制兒童健康游戲和建立有效的反沉迷系統,游戲產業已經達到了一個新的階段。在這樣的背景下,今天,行業又迎來了一件大事:業內使用最廣泛的游戲開發引擎之一Unity宣布,將與騰訊游戲聯合推出一款反沉迷系統開發工具,該工具將得到騰訊成長守護平臺的支持。這一次,兩位強手的結合揭示了背后的信號,這對于討論來說更有意義。去年11月,國家新聞出版總署發布了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,明確了游戲行業的反沉迷標準,并最終決定了未成年人的保護措施。騰訊和網易巨頭制造商積極響應,迅速推進新的反沉迷法規。截至去年年底,騰訊已經完成了所有產品的實名部署。在《和平精英》等50款產品被新的反沉迷法規激活后,騰訊將在5月底前補充《王者榮耀》、《龍之谷》手機游戲和《云裳羽衣》等30款產品,嚴格執行網游賬戶實名制,控制未成年人游戲時間表的時長和消費金額。目前,《王者榮耀》正在進行灰度測試。之后,騰訊旗下共有80款游戲將實施新的反沉迷規定,預計今年上半年騰訊運營的所有手機游戲產品接入工作將全部完成,完全適應《通知》規定。鑒于未成年人與父母共用設備的普遍情況,騰訊也在小規模測試人臉識別技術的進一步應用。——雖然通過了實名認證,但仍判斷有一個成人賬戶存在高度未成年人游戲行為嫌疑。游戲自然月份微信支付金額超過400元后,如果您想再次充值,系統會要求用戶進行人臉識別驗證,只有“人臉”一致時才允許后續支付行為。這也是國內游戲行業中唯一一家啟用這項技術的企業。2018年,騰訊還在《王者榮耀》 《和平精英》等產品中推出了人臉識別程序,針對的是被公安認證為成人、但游戲中的特征被懷疑為未成年人的用戶。可以說,滕
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