隨著中國“新基礎設施”的提出和加速,5G作為一種關鍵的信息基礎設施越來越受歡迎。自4月20日國家發改委首次明確“新基礎設施”的概念范圍以來,地方政府相繼出臺政策推動5G的建設和應用。在全面加快電信運營商5G網絡建設和商業化的前提下,5G技術與云娛樂的結合有望成為5G大規模應用的突破口。“5G云”突破娛樂瓶頸過去十年,智能手機和4G發展迅速。然而,手機作為移動終端的交互模式相對單一,個人手機硬件配置和帶寬的迭代能力都導致了娛樂體驗遭遇瓶頸。在“新基礎設施”的背景下,移動娛樂由于網絡能力的限制而無法登陸的問題有望得到解決。333,545 G的超高帶寬將提升游戲和視頻等娛樂方式的計算能力,減少娛樂對終端硬件性能的依賴;5G的超低延遲將突破云娛樂發展的瓶頸,有效縮短應用延遲,提升用戶體驗;5G的廣泛部署和應用將增強大眾云娛樂,并為云娛樂市場釋放更多空間和可能性。對“云娛樂”的需求與這一趨勢背道而馳。自COVID-19疫情爆發以來,全國響應號召,開放了“全住宅”模式。網上追逐劇、云旅游、虛擬現實旅游、火神山24小時虛擬現實直播、雷神山醫院建設等多種娛樂手段應運而生,網上“云監督員”人數達到1000萬。在非常時期,“云游戲”和“云娛樂”的用戶需求和市場規模強勁增長,消費者對娛樂方式創新和改善用戶體驗的需求越來越強烈。與此同時,由5G網絡驅動的新娛樂應用和行業,如高清視頻、在線游戲、音樂和增強現實/虛擬現實也在“加速發展”。5G網絡將使娛樂從端向云遷移,“5G云”將以“低延遲、高寬帶、跨端融合”的優勢,引領移動娛樂進入新的發展階段。未來已經來臨,“云娛樂”如何才能共贏?工業和信息化部今年發布的《關于加快5G發展的通知》明確指出,要豐富5G技術的應用場景,推廣5G VR/AR、直播游戲、游戲娛樂、虛擬購物等應用,推動新的信息消費。同時,鼓勵基礎電信企業、廣播電視媒體企業和內容提供商加強合作。
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